Войти
Идеи для бизнеса. Займы. Дополнительный заработок
  • Зачем нужно штатное расписание и как его составить
  • Растаможка перевозимых грузов — правила и условия
  • Боремся с пухопероедами у курочек Как обработать кур керосином и нашатырным спиртом
  • История создания старуха изергиль максима горького презентация
  • Конвенции Международной организации труда (МОТ) в регулировании трудовых отношений Конвенция мот трудовые отношения
  • Как керосин стал лекарством и стоит ли его применять
  • Сценарий игры «Остров Сокровищ. Программа остров сокровищ сценарий описание фото видео как проходит идеально для детей и взрослых

    Сценарий игры «Остров Сокровищ. Программа остров сокровищ сценарий описание фото видео как проходит идеально для детей и взрослых

    ПЛАН ПРОВЕДЕНИЯ GLOBALSEA SHOW «ОСТРОВ СОКРОВИЩ»

    *

    Сцена или зал оформляется в пиратском стиле (веревочные лестницы, штурвал, сундуки, воздушные шары - декорации шоу-программы «Остров сокровищ»). Перед началом шоу на корабле дежурит пиратская команда - актеры шоу. У трапа гостей встречает морской дуэт«ВО доросли!» распевающийморские народные песни, предлагая гостям прохладительные и горячительные напитки, регистрирует входящих в бортовой журнал для участия в пиратской лотерее.

    Проводится турнир по костяному покеру. После этого гостям выдаются банданы черного или синего цвета, которые определяют принадлежность участника к той или иной команде-флотилии («Пираты» и «Морские волки»). В свою очередь флотилии делятся на корабли-столики.Каждому кораблю присваивается собственное имя (Барракуда, Морские Ежи, Непотопляемые и т.д.). Каждым столиком-кораблем командует боцман (актер шоу), помогая гостям в последствии участвовать в конкурсной программе. Таким образом, проходит первый этап шоу «Остров сокровищ». Кроме этого на протяжении первого этапа программы актерами разыгрываются театральные интермедии.

    Вторую часть программы «Остров сокровищ» начинает ведущий - капитан Флинт. Он объясняетусловия игры, проводит перекличку-«построение» кораблей, и объявляет о начале сражения.В игре принимают участие две флотилии - «Морские волки» и «Пираты». Корабли флотилий сражаются между собой, участвуя в стилизованныхконкурсах «Пиратская дуэль», «Морской узел» и т.д.(игровое шоу «Остров сокровищ»), за что и получают от капитана Флинтазолотые дублоны.Артисты шоу на сцене разыгрывают театральные интермедии, объясняющие суть конкурсов-испытаний.Между конкурсаминасцене работает морской балет "БАРАКУДА"

    Результаты игры объявляются в третьей части программы, после построения и переклички флотилий. Команда-флотилия, набравшая большее количество золотых дублонов, объявляется победителем, получает главный приз - 100 литров пива, а проигравшие-всю сушеную воблу, принесенную в качестве входных билетов. После этого барбекю или варка раков, а также «Морское бар-шоу» (жонгляж, хождение по бутылкам, огненное шоу, приготовление пиратских коктейлей).

    Четвертая часть (заключительная) -. Гостей ждет шоу-программа, танцевальный марафон и морская лотерея. По прибытию в порт каждому гостю выдается диплом об участии в шоу «Остров сокровищ» и золотые дублоны, добытые в пиратских испытаниях.

    Участие и количество артистов в шоу-программе, варка раков, бар-шоу, по договоренности с заказчиком.По желанию заказчика в программе возможны изменения и дополнения.

    Подробный сценарий программы с выпиской призов, реквизита, хронометражем и описанием конкурсов предоставляется заказчику после утверждения сценарного плана. Автор и ведущий программы популярный телеведущийактёр театра и кино Заслуженный артист России Дмитрий Аксенов.

    В семейном лагере в Подмосковье. От зарождения идеи до начала праздника прошло меньше двух часов.

    Дети получают карту Острова сокровищ. То, что это именно остров сокровищ, на ней написано, кроме того, крестиками помечены места хранения оружия и клада и даны уточняющие замечания (по тексту книги). Ну и сам документ, раскрашенный кофе, с обожженными краями полностью соответствует представлениям о пиратских картах.

    Но раз это остров — нужно плыть. В порту нашелся всего один моряк, Джон Сильвер (только детям он, на всякий случай, не представился). Простосердечные дети сразу показали ему карту и обещали взять с собой. Но Сильвер потребовал еще и денег за плавание, 11 монет.

    Дети пошли на заработки в таверну «Подзорная труба»: мыли овощи, подметали полы, — в общем выполняли самую черную работу и заработали даже 12 монет, так что на лишнюю смогли купить себе провизию в дорогу.

    Итак, «Испаньола» отправилась бороздить морские просторы. Для корабля мы использовали привычное веревочное кольцо, а так же на скорую руку смастерили картонный якорь, штурвал из одноразовой тарелки и палочек, подзорную трубу из картонных трубок. Был еще компас, настоящий. Так что всем детям на борту нашлось дело. Плавание длилось довольно долго; преодолевая волны высокой травы, корабль плыл к острову, а экипаж подбадривал себя веселой песней: «Пятнадцать человек на сундук мертвеца, Йо-хо-хо, и бутылка рома!»

    Но вот показался Остров сокровищ. Тут коварный Сильвер (который, конечно, был самым настоящим пиратом) выхватил у детей карту и сбежал. Дети не сразу поняли, что случилось, а когда поняли — попытались догнать его, но у Сильвера на острове было убежище и склад оружия. Он отстреливался от детей (водой из пластиковых бутылок с дырочкой в крышке), те отбегали, но потом начинали новый штурм. С некоторым трудом удалось уговорить путешественников притаиться и ждать. И вот Сильвер куда-то ушел из убежища, дети прокрались туда и забрали карту (вернее это по сценарию так должно быть, а у нас в пылу сражений карта в какой-то момент вообще потерялась, но, к счастью, потом нашлась).

    Итак, дети спрятались в форте (мамы встали забором) и стали изучать карту. Сначала определили по компасу направление к хранилищу оружия, отсчитали шаги и нашли мешок с пистолетами (вырезанными из картона). Понятно, что вооружившись, дети сразу побежали воевать с Сильвером. Но потом все же вернулись искать клад. Тут тоже и направление, и шаги были выверены верно, но откапывали «клад» долго — очень уж старательно мы его замаскировали.

    А когда откопали, вместо долгожданных сокровищ обнаружили лишь картонку с надписью: «ха-ха-ха».

    Дети оказались в замешательстве. Поэтому на предложение пойти запастись продовольствием они оживились и все пошли на рыбалку. Озеро было организовано просто: большая миска, покрытая тканью. Задача: наощупь выискивать печенье «рыбки» среди «водорослей»-сухариков. Впрочем, некоторым как раз понравились водоросли.

    В разгар рыбалки детей кто-то окликнул из кустов. Это был странный полуголый человек с луком и рогаткой — конечно же, вы узнали Бена Ганна. Дети с ним быстро познакомились и подружились. Потом они долго бегали за едой для Бена и собирали по его указке желуди, чтобы отстреливаться от Сильвера. Все это тайком, чтобы Сильвер (а он угрожающе ходил поблизости) их не выследил.

    «Остров сокровищ» – это сценарий проведения детского праздника, дня рождения, для мальчика 6-8 лет. Главными действующими лицами на празднике будут пират по прозвищу Старый Джо (ведущий), а также дети, каждый из которых по мере прохождения праздника получит пиратское имя и образ.

    Для проведения дня рождения по сценарию «Остров сокровищ» понадобятся различные пиратские аксессуары, которые должны вписаться в атмосферу праздника. Это могут быть разнообразные пиратские костюмы (тельняшки, банданы, сапоги, игрушечные сабли и переводные татуировки). Ведущий должен походить на настоящего пирата, с черной наглазной повязкой, закрывающей один глаз и попугаем, который располагается на плече (к костюму можно пришить обычную мягкую игрушку). Также, желательно, чтобы у вас был сундук с сокровищами.

    Угостите детей тортом в виде пиратского корабля, который будет эффектно смотреться на праздничном столе. Если вы решили делать торт самостоятельно, тогда вы можете вырезать медовые или бисквитные коржи в виде палубы пиратского фрегата. Далее палубу щедро заливаем растопленным шоколадом. Также можно сделать съедобные марципановые паруса, которые крепятся к пиратскому кораблю при помощи деревянных палочек.

    Помещение оформляется в морском стиле. Для этого вам понадобятся различные ракушки, игрушечные рыбки, черепашки, морские звезды, сети, канаты, белые и голубые воздушные шарики. Самым главным элементом оформления помещения, конечно же, послужит черный пиратский флаг.

    Встречать детей выходит ведущий – пират Старый Джо , который вручает каждому маленькому гостю какой-нибудь пиратский атрибут. Можно заранее предупредить гостей и попросить их принести с собой игрушечные сабли и пистолеты.

    Старый Джо: Карамба! Свистать всех наверх! Наш корабль отправляется в дальнее плавание на поиски приключений! Наш путь будет пролегать строго на запад через океан Хулиган, мимо атолла Кока-колы прямо к Острову Дня Рождения!

    После этого пират Старый Джо предлагает детишкам придумать название для их пиратского корабля, и напоминает известную морскую мудрость: как вы судно назовёте, так оно и поплывёт. Капитаном корабля, по праву назначается виновник праздника.

    Старый Джо: Пиратом не становятся, пиратом рождаются. Сейчас просмотрим, есть ли среди нас люди, в венах которых течет настоящая пиратская кровь.

    Стишок-кричалка «Пираты»

    Ведущий читает стишок. В конце каждого четверостишья все гости как можно громче должны хором крикнуть фразу «Потому что мы пираты!».

    1. Поднимаем якоря, Отправляемся в моря! Мы бесстрашные ребята… Дети: Потому что мы пираты!
    2. В море грозная волна, Ураганы и шторма, Ну а мы плывём куда-то…
      Дети: Потому что мы пираты!
    3. Всех зверюшек нам милей Обитатели морей: Осьминог, дельфины, скаты… Дети: Потому что мы пираты!
    4. Наточили мы ножи, Кто не спрятался — дрожи! Только мы не виноваты, Дети: Потому что мы пираты!
    5. Прямо к острову плывём, Там сокровища найдём! Заживём, друзья, богато… Дети: Потому что мы пираты!

    Старый Джо: Да, хватка ваша видна невооруженным глазом, однако чтобы попасть на пиратский корабль этого мало. Каждому желающему стать пиратом в первую очередь требуется ловкость. Давайте посмотри, кто достоин, попасть на настоящую пиратскую шхуну.

    Конкурс «Ходьба по доске»

    Для конкурса потребуется длинный листок бумаги, ширина которого будет примерно полметра. Каждый ребенок завязанными глазами должен пройти по разложенному на полу листу, не заступая за его пределы. Если ему это удается, он получает черную метку. Черные метки будут получать дети за победы в состязаниях и позже они их смогут поменять на призы. После испытания пират Старый Джо хвалит ребят и предлагает пройти следующее испытание.

    Задание «Узлы»

    На толстой веревке ребята должны завязать пять тугих узлов, а после того, как они это сделают, развязать их. Когда задание выполнено, Старый Джо хвалит ребят за показанную силу и ловкость.

    Старый Джо : Каждый настоящий пират должен быть не только сильным и ловким, но и уметь быть незаметным словно тень…

    Задание «Крадущийся зверь»

    Для выполнения задания необходимо обозначить линии старта и финиша. Дети по команде начинают двигаться, причем отрывать ноги от пола запрещено. С помощью такого ползущего шага все гости должны преодолеть полосу препятствий. Кроме того, детям запрещено смеяться и разговаривать, кто нарушает это правило сразу сходит с дистанции.

    Старый Джо : Молодцы маленькие пираты! Хоть вы и умеете бесшумно красться, этого мало, чтобы стать настоящим пиратом. ведь нападать без оружия иногда бывает очень опасно. Каждый настоящий пират должен уметь мастерски обращаться с оружием и делать порох.

    Конкурс «Порох»

    Для выполнения этого конкурса участникам выдаются ножницы и бумага. Победителем становится тот ребенок, который нарежет бумагу самыми мелкими кусочками. Как и в предыдущих заданиях, победители награждаются черными метками.

    Старый Джо : Ну что же, вы показали мне свою ловкость, силу, умение бесшумно красться и мастерство в изготовлении пороха собственными руками. Теперь для полной готовности к плаванью вам осталась самая малость – проверить знаете ли вы особые морские слова, которые обязательно пригодятся в морском путешествии…

    Викторина «У матросов нет вопросов»

    Детям задается ряд вопросы по морской тематике, и они должны выбрать правильные варианты ответов.

    Аврал

    1.Прозвище капитана. 2.Срочная работа на судне. 3.Обед на корабле.

    Правильный ответ — 2.

    1. Ведро для чистой воды. 2. Кастрюля с едой. 3. Нос корабля.

    Правильный ответ — 3.

    Галс

    Правильный ответ - 2.

    Перо

    1. Часть руля. 2. Украшение для шляпы. 3. Приспособления для письма чернилами.

    Правильный ответ — 1.

    Пластырь

    1. Приспособление для заклеивания ран. 2. Приспособление для заклеивания ртов пленникам. 3. Устройство для временной заделки щелей.

    Правильный ответ - 3.

    1. Верхняя часть мачты. 2. Потоп. 3. Топот ног по палубе.

    Правильный ответ — 1.

    Трап

    1. Тряпка для мытья палубы. 2. Лестница на корабле. 3. Храп спящего капитана.

    Правильный ответ — 2.

    Трисель

    1. Танец вприсядку. 2. Упражнение на выносливость. 3. Вспомогательный парус.

    Правильный ответ — 3.

    Шпор

    1. Нижний конец мачты. 2. Спор между капитаном и командой. 3. Шпаргалка для бестолкового пирата.

    Правильный ответ -1.

    После того как дети ответили на вопросы, Старый Джо говорит, что теперь-то он уверен, в том, что все члены его команды ловкие, сильные и умные. Теперь можно смело отправляться в плаванье в поисках несметных сокровищ.

    Поиск сокровищ

    Далее по сценарию ребята прибывают на остров Дня Рождения, и где-то на острове спрятан сундук с сокровищами. Помочь найти местоположения сундука поможет карта, но она, к сожалению, разорвана на несколько кусков, и каждый кусок спрятан в укромном месте. Но у Старого Джо имеется один кусок карты, в нем указано как добраться до места, где спрятан второй кусок карты.

    Карту следует нарисовать заранее так, чтобы расположение комнат в квартире совпадало с рисунком, только обязательно нужно зашифровать все предметы, например, кухонная плита – это большой вулкан, тумбочка – пещера, ванная – река, и прочее. С помощью подсказок дети собирают всю карту, а по ней находят место, где был спрятан сундук.

    Но проход к сундуку охраняется людьми-людоедами (эту роль могут исполнить родители, одев маски, набедренные повязки, сделанные из газет, вооружившиеся швабрами и палками). С помощью пистолетов с мыльными пузырями дети расстреливают дикарей. Дикари хлопают пузыри ладошами, но их становится все больше, поэтому людоеды вынуждены сдаться и уступить дорогу пиратам.

    И вот он сундук. Но оказывается, он надежно заперт, а ключ хранится в клубке, но клубков очень много, и чтобы найти ключ придется размотать нитки всех клубков. После того как находится ключ, Старый Джо открывает сундук, там ребята находят множество золотых монеток (шоколадные медальки в золотой обертке). Можно для каждого ребенка приготовить свой мешочек с одинаковым количеством монет, так каждый пират получит свою часть добытого сокровища.

    Старый Джо: Каждый раз, когда пират находит свои бесценные сокровища, он не просто его забирает, а обязательно мысленно благодарит небо за этот долгожданный дар. Пираты вообще очень верят во всякие легенды и суеверия. Именно пираты придумали загадывать желания с помощью бутылки.

    Желание в бутылке

    Каждый ребенок пишет на бумажке свое заветное желание, все бумажки складываются и прячутся в большую бутылку из темного стекла. Старый Джо закрывает бутылку пробкой, делает из пластилина «сургуч» запечатывает бутылку и говорит ребятам о том, что теперь ее надо выбросить в океан. Но выбрасывать и прочие предметы в воду не хорошо бутылки, так как это сильно загрязняет океан, поэтому старый пират забирает бутылку себе и прячет ее. Первым должен загадать желание именинник.
    Старый Джо: А теперь разбойнички-пираты, покажите мне свой зверский пиратский аппетит! Детей приглашают за праздничный стол. После еды детям непременно снова захочется активно провести время, поэтому вы можете предложить им следующие игры.

    Детские игры для дня рождения

    Игра «Яблочко»

    Детей нужно поделить на две команды. Затем нужно выстроить стулья в два ряда и рассадить команды боком друг к другу, первому на колени нужно положить яблоко.

    Он должен передать яблоко следующему члену команды без помощи рук так, чтобы яблоко не упало, иначе все придется начинать сначала. Побеждает та команда, яблоко которой быстрее дойдет до последнего участника.

    Игра «Петушиный бой»

    Каждый участник привязывает к своей правой ноге надутый шарик. Затем звучит веселая музыка и каждый должен постараться наступить на шарик соперника так, чтобы лопнуть его, сохранив свой шарик целым. Побеждает тот, кто последний останется с целым шариком.

    Игра «Властелин колец»

    Детям выдаются пластиковые или картонные кольца (по 5 колец каждому), затем переворачивается табуретка, кто попадет в цель большее количество раз, тот побеждает.

    Игра «Доктор Айболит »

    Поделившись на две команды, дети строятся в шеренги. Доктор Айболит переживает – не поднялась ли у кого-то из детей во время праздника температуру, каждый первый участник обеих команд получает по большому картонному градуснику и ставит его под мышку. Включается веселая музыка, и игроки начинаю передавать градусник друг другу до последнего члена команды, затем градусник таким же образом возвращается обратно. В результате выиграет та команда, первый игрок которой быстрее вернет Айболиту градусник.

    Юлия Гаджибекова
    Сценарий квест-игры «Остров Сокровищ»

    Участники :

    Дети 6-ой группы (в тельняшках и банданах)

    Дети ученики школы

    Задействовать 6 веранд (Аборигены на верандах украсить)

    Необходимо :

    Фотография места хранения сокровищ (разрезать фотографию на шесть кусков) распечатать 3 фотографии А4.

    Атрибуты 6 мешков наполненных крупами,веревка,коврик классики,веревочки набор кузнечек,кольцебросс кольца (Якорь,таз с водой удочка рыбки. пластиковые стаканы фишки оранжевые. скамейка маленькая синяя из зала.

    Вступление

    1. Мотивация для участников команд

    2. Квест

    3. Прописать все задания для каждой веранды

    4. Подобрать музыку

    5. Конец прописать

    Соревнования для остальных участников

    Перетягивание каната

    Совместный танец Туземца для квеста

    Вступление

    Разрази тебя гром кого принесло!

    Пришвартовывайтесь быстрее черт побери!

    Тысяча чертей старина тебя заждались!

    Пират :мы с вами настоящие пираты!тысяча чертей а пираты это настоящие преключения!

    Это путешествие не простое а интересное!и огромный кладдддд!

    Это испытание не простое вас ждут испытания и трудности виллы в печень зуб на мясо!

    Пират :мы отправляемся в путь!но для того чтобы отправится в путь надо проити обряд просвещения в пираты!

    (Танец туземца совместный)

    У нас есть три пиратские команды!

    1Красный роджер

    2 зеленый роджер

    3Синий роджер

    А раз вы настоящие пираты то должны громко кричать!

    Потому что мы пираты!

    Поднимая якоря отправляемся в моря!

    Мы бесстрашные ребята потомучто мы пираты!

    В море грозная волна

    Уроганы и шторма

    Ну а мы плывем кудато потомучто мы пираты!

    Всех зверюшек нам милей

    Обитатели морей

    Осьминог дельфины скаты потому что мы пираты!

    Пират : Стоп тысячи чертей а где же ваши флаги?

    Дети : незнаем

    Пират так дело не пойдет :!Что же делать?

    На веранду прилетает мячик обернутый черной бумагой!

    Пират тысяча чертей что это за метка?

    Читает записку : Дорогие пираты вы не взяли нас с собой в путешествие,и мы спрятали ваши флаги на территории детского сада!вы их никогда не найдете!ха ха ха!Капитан флинт и его команда!

    А вот и первое испытание :вам необходимо найти карту на которой указано где спрятан флаг. пройдя испытания вам дадут следующею подсказку.

    «Ущелье» Для прохождения этого с одной стороны вераны привязывается канат между двумя стойками закрепляется веревка. Ставится лавочка синяя из зала дети друг за другом проходят по мосту через «ущелье» держась за веревку : передвигаются приставным шагом, держась двумя руками за веревку. Задача - не оступиться, не наступить на пол. Ведущий : Ущелье мы прошли. Впереди темный тоннель, который мы будем преодолевать на четвереньках. Здесь главное - соблюдать дистанцию

    «Кто быстрее донесет воду и перельет ее» .

    Возле команды стоят стаканы с водой. Необходимо взять стакан и как можно быстрее добежать до линии финиша и перелить воду в тазик, при этом не пролив ни капельки воды. Чей тазик быстрее наполнится водой, та команда и получает очко. У линии старта передают эстафету следующему касанием руки.

    СОРЕВНОВАНИЕ «Пройди по мостику»

    (коврик классики, - это мостик, по очереди каждый член команды с завязанными глазами проходит по «Мостику» ручки разводим в стороны)

    СОРЕВНОВАНИЕ «Морской узел»

    (капитаны команды должны завязать узел на канате, кто быстрее справится, та команда и побеждает, затем членам команд предлагается на скорость его развязать, игра продолжается по желанию детей)

    СОРЕВНОВАНИЕ «Клад»

    (Каждый член команды по очереди бежит с большим мешком (клад) до ориентира ставит мешок в обруч, следующий бежит берет мешок отдает следующему и т. д., кто быстрее тот и победил)

    СОРЕВНОВАНИЕ «Забрось якорь»

    (у каждой команды якорь, на нем приклеена длинная лента, нужно докинуть якорь от ориентира до середины обруча)

    Когда дети пройдут все испытания и соберут фотографию места с кладом. Они его несут на основную площадку звучит музыка,детей благодарят за участие и награждают конфетами.

    Сделать метки на каждую веранду

    Черный флаг

    В помощь детям в начале соревнований дать метку, пройдя очередное испытания дети получают метку и кусок фото на команду. У капитана команды сумочка, в которую он складывает метку и кусок фотографии. Перед каждой верандой поставить мольберт с изображением меток.

    Публикации по теме:

    Игра-путешествие «Остров сокровищ» Цель: Закрепление знаний и умений посредством игры. Задачи: Развивать логическое мышление; Развивать речь, мышление, внимание детей; Развивать.

    Цель: Автоматизировать четкое произношение звука [Р] на материале темы «Поиск сокровищ». Задачи: Коррекционно-образовательные: закреплять.

    Конспект занятия «Путешествие на Остров сокровищ» Задачи: 1) гуманизация детско-родительских отношений; 2) психолого-педагогическое просвещение родителей,повышение уровня их общей и.

    4 июня 2017 г. в нашей группе "Теремок" прошла квест-игра "Путешествие на остров сокровищ" в которой приняли участие дети и их родители.

    Конспект квест – игры в старшей группе «В поисках сокровищ» Цель: развитие познавательной активности старших дошкольников в процессе квест.

    Квест-игра «В поисках сокровищ» Квест-игра для детей старшей группы "В поисках сокровищ" Цель: создать условия для эмоционального общения детей в игровых ситуациях; формировать.

    Сценарий музыкально-спортивного квеста «Остров сокровищ» для подготовительной группы

    Вед: Ребята! Вы любите путешествия? А приключения? Сегодня в детский сад пришла телеграмма. Нас приглашают на Остров Сокровищ, где хранится клад. Хотите туда отправиться? А трудностей не боитесь? Тогда садимся на корабль и отправляемся в плаванье.

    Танец «Острова»

    Вед: Мы пристали к берегу. Выходите и присаживайтесь. Никого не укачало? Ой, слышите, кто-то идёт…

    Музыка. Выходит Пират:

    Ну, здравствуйте, отважные моряки! Я рад, что вы откликнулись на приглашение и приплыли на мой Остров Сокровищ. Но прежде чем мы займёмся поиском сокровищ, хочу вас проверить, годитесь ли вы мне в друзья. Вот я сейчас посмотрю, как вы умеете играть и танцевать наши пиратские танцы!

    Игра «Шляпа по кругу»

    Пират: Да, вы весёлые и дружные. Я принимаю вас в свою команду и расскажу, где спрятан клад. Но прежде вы должны пройти мои испытания. Готовы? За каждое выполненное задание вы будете получать часть карты, на которой отмечен клад. Готовы к испытаниям?

    Начнём с ЗАРЯДКИ: (под музыку)

    Что нам нужно для зарядки?

    Врозь носки и вместе пятки.

    Начинаем с пустяка:

    Тянемся до потолка.

    Не беда, что не достали -

    Распрямились. Выше стали!

    И стоим не "руки в брюки" -

    Перед грудью ставим руки.

    Чтоб за лень нас не ругали -

    Повторим рывки руками.

    Эй, не горбиться, ребятки!

    До конца своди лопатки.

    Стой! Опора есть для ног?

    Руку вверх, другую - вбок.

    С упражнением знакомы?

    Называется "наклоны".

    Вправо-влево повторяем,

    Гнём себя и выпрямляем.

    А теперь наклон вперёд.

    Руки в стороны. И вот.

    Кажется, что вертится

    Ветряная мельница.

    Встали. Выдохнули: "Ох!"

    Вдох и выдох. Снова - вдох.

    Отдышались, и все вместе

    Мы попрыгаем на месте.

    Тело силой зарядили -

    Про улыбку не забыли.

    Пират: Молодцы! Получайте 1 часть карты! А теперь я проверю, любите ли вы природу так, как я её люблю. Ну-ка, попробуйте разгадать мои

    Загадки о животных:

    1. У него огромный рот,

    В жаркой Африке живет.

    И зовется… (Бегемот)

    2. Его не спрячешь из-за роста в шкаф -

    Потому что этот зверь… (Жираф)

    3. Ее дом – это в джунглях лиана -

    Потому что она… (Обезьяна)

    4. Что за птица - всех боится

    Головой, нырнув в песок.

    Бегать быстро мастерится

    Не догнать её, дружок? (Страус)

    5. Он царь зверей и знает гнев -

    Все мимо ходят, присмирев, потому что это… (Лев)

    6. Живёт в реке он под названьем Нил

    Зубастый и коварный, зеленый (Крокодил)

    7. Серый, толстокожий африканский зверь

    Он хоботом может открыть любую дверь

    Ушастый очень он,

    Конечно это - (Слон)

    8. Не любит он веселых игр -

    Зубастый, полосатый… (Тигр)

    Пират: Молодцы! Получайте ещё одну часть карты. А теперь новое испытание: нужно наловить рыбы в реке вот таким сачком. Разделитесь на 2 команды. Кто быстрее наловит, тому и карта достанется.

    Эстафета «Рыбалка»

    Пират: Следующее испытание – ядрометание. Чья команда быстрее и точнее попадёт ядрами в цель, та и выиграет следующую часть карты.

    Эстафета «Метание ядер»

    Пират: Получайте заслуженную награду! А теперь испытаю вашу силу!

    Эстафета «Силачи» (бег с «гирями»)

    Пират: Следующее испытание называется «Скороходы». Кто знает, кто это такие? Помните сказку «Маленький Мук»? Вот у меня есть тапки-скороходы. Сейчас выявим самую быструю команду.

    Эстафета «Скороходы»

    Пират: Вот мы и собрали все части карты. Теперь её нужно сложить. Мне помогут капитаны команд.

    Конкурс «Сложи карту»

    Пират: Так, посмотрим на карту… всё ясно! Я знаю это место! Теперь можно отправляться за сокровищем.

    (Идут змейкой за Пиратом)

    Пират: Вот это место (показывает дерево, под которым сундук, накрытый тканью-«полянкой»). Капитаны команд, копайте здесь!

    (Дети находят сундук и открывают)

    Пират: Там, наверное, золото. ой, какие-то коробки…

    Вед: В этих коробках новые интересные игры для нашей группы. Приплывай к нам в гости, мы и тебя научим в них играть.

    Пират: Спасибо за приглашение! Обязательно приплыву!

    Вед: А сейчас нам пора отправляться домой. До свидания!

    (Дети под музыку «уплывают» из зала)